2020-01-01から1年間の記事一覧
よもやティム・バートン泣いてしまうとは一生の不覚かもしれないがティム・バートン監督による2003年作のファンタジー映画『ビッグ・フィッシュ』で泣いてしまった。 以下あらすじをWikipediaから引用(ほぼ最後までネタバレ)
ここ数年UE4で遊び、最近はBlenderもちょっとさわり初めてきた。 できるようなことも増えてきたがリリースは一本(しかも未完) 特に就活で役立つような目立つ技術も身についてない気がするが、そこそこ楽しかったのでゲームを作り続けてきた。 しかし、最近は…
またも今まで発生してないバグが出てきた。 ゲームをエディターで起動したり、直接androidデバイスで起動すると問題がないのだがタイトルからandroidデバイスで起動すると敵キャラクターが移動しない。 射撃もしてこないのでAIコントローラ関係のバグかもし…
CustomDepthは有・無の判定を取る Stencilは数値を取る モバイル向けのレンダリングの場合MobileHDRを設定から有効にし CustomStencilもプロジェクト設定から有効にしておく
数カ月くらい、さぼったり遊びつつ進めてきたUE4でのモバイルアプリでのリリースが終わった。 とはいっても完全にクローズド(その設定に正しくなっていれば)だしゲーム本編は人様にお見せできるものでもないしストアに乗っける文章/画像は支離滅裂。 今後ど…
Playストアに出すときにプライバシーポリシーが必要だそうですのでここに書きます。 現状このアプリはクローズドベータであり私個人がテストするにとどまる予定でありまして、何かの不手際で本ゲームをプレイしていただいた皆様のデータを何かの会社に売りつ…